在第五人格这款游戏中监管者的上手难度比求生者要高很多,因此很多新手玩家在初次进行游戏的时候大部分选择的都是求生者。而在游戏的不断更迭中,监管者的数量越出越多,而玩家只降不增,所以很多老牌监管者就没有玩家游玩了,大家都会去选择更为强大的新监管者。为此在本文中小编就给大家介绍一下游戏中有哪些冷门监管者,他们曾经的强度又是怎么样。

首先就是自内测时期就出现的监管者三巨头,他们分别是厂长、小丑和鹿头。其中厂长自从上线以来直到现在依旧是非常拉胯的一个角色,其主打的就是一个控场和守尸体的能力。但是这两个能力主要依赖的就是刀到人,而他的短板恰恰就是追击,这样就导致其在游戏中很难刀到求生者,自然就没有办法发挥优势了。而小丑则是一个不那么稳定的角色,其有时候战斗力贼强,有适合则是各种拉胯。其在战斗中主打的就是博弈和控场,在游戏初期的时候小丑能力还是不错的,不过现在的求生者大多都是蟑螂恶霸,因此他也逐渐变成冷门。而鹿头则是相对来说处境比较好的监管者了,因为其在前不久经过依次改版,改过之后的鹿头追击能力有了大幅度的提升,虽然守尸的能力做出了下降,但是从整体上来看还是属于一波小增强。
接着就是曾经的王者三巨头杰克、红蝶和蜘蛛,这三个角色中杰克也是内测时期就上场的。不过他是处于登场即巅峰,在那个时间的求生者还比较愚笨的时候,杰克只要出刀基本上就能必中,现在空刀的概率非常大。并且其在空刀之后有二十秒的冷却时间,况且其灵活性也比较差,所以自然就没什么人玩了。蜘蛛则是相对来说不那么冷门的角色,这是因为其拥有非常简单的上手能力,在各方面都数据都是中规中矩的,并没有特别出色的地方,所以大家在游玩时候多是作为替补。而最后的红蝶可是曾经的人气王,不过如今技能在各方面都被克制,也是很难玩起来了。

以上就是游戏中六个初代的冷门监管者,这些角色虽然在如今版本中并没有什么人玩。但是对于那些真正热爱的人来说,没有弱的角色只有弱的自己,所以只要多练也是能够上场游玩的。